マーケティング入門

マーケティングの切り口で業績アップのヒント

STPの理解を深める重要性 STPは理解していたつもりだったが、STとPを切り分けて考える重要性を今まで理解していなかった。マーケティング戦略をしっかりと練ることで、同じ商品でも提供価値が変わり、結果として業績も変わっていくことが分かった。 ターゲティングにおける新たな視点 重要になるのは切り口の提示とその解釈であり、切り分けることができる軸や意外性のあるものが鍵となる。ターゲティングにおける6Rの観点は初めて知ったが、これは汎用性の高い切り口として用いることができそうだ。 差別化要素をどう見つける? クライアントのマーケティング戦略への転用も可能である。しかし、ある程度KBFが見えていて、商材が定数と化している中で、新しいポジション設定は難しい部分がある。一方で、だからこそ差別化要素となりうる。他社がやっていないものだからこそ、価値がある。しかし、その際の切り口の提示はまだまだ明確ではない。 デジタルマーケティングの現状と課題 現在支援している先では、ちょうどデジタルマーケティングのサポートを行っているが、広告の運用に終始しているのが現状だ。改めてSTP戦略を練り、自社のポジショニングを踏まえた広告運用戦略を構築していく必要があることを認識した。

デザイン思考入門

エンパシー×シンパシーで信頼創る

デザイン思考って何? デザイン思考は、新しい事業やプロジェクトを設計する際の考え方の枠組みとして理解しています。形式的なものだけでなく、人ならではの視点や感情に寄り添い、思考を深める手法として印象に残りました。中でも、エンパシーによって相手の視点や価値観に共感し、その上でシンパシーで自分の考えを伝えるというアプローチは、業務においても非常に有用だと感じました。 信頼はどう築く? 私は、特定の分野に特化した人材紹介サービスを立ち上げており、求職者へのキャリアに関するヒアリングやアドバイスを通して、彼らのキャリアにエンパシーで寄り添い、シンパシーで伝えることで深い信頼関係が築けると考えています。この姿勢により、求職者のニーズに合ったサービス提供が可能になり、転職活動においても高い満足度を実現できると期待しています。 伝達のコツは? このエンパシーで理解し、シンパシーで伝えるという考え方を、チーム内でも共有し、求職者との対話の改善に活かしていきたいと思います。今までの取り組みでは、シンパシーを重視しながらエンパシーを意識する形でしたが、今後はエンパシーによる理解とシンパシーによる伝達のバランスを再考し、より効果的なアプローチを目指していくつもりです。

生成AI時代のビジネス実践入門

AIが導いた新たな学びの一歩

顧客価値はどう変化? デジタル時代の顧客価値は、もはや商品を単品購入するだけでなく、購入後もアップデートやパーソナライズが施され、継続的にその価値が向上していく点に重きが置かれています。さらに、モノとしての側面だけでなく、体験やサービス(コト)の充実も非常に重要視されています。これに加え、高性能なセンサー技術の進化により、さまざまな製品に小型センサーが組み込まれ、AIによるデータ処理がサービスの質向上に活用されています。 AI活用の課題は? 一方、生成AIをビジネスに応用する際、製品や仕組みの本質を抽出するのはAIだけでは難しく、人間による検証が求められます。こうした障壁を克服するためには、細かな事象を省いて重要な価値に注力すること、また情報を図式化することで全体を整理する手法が鍵となります。 新製品開発はどう見据える? 生成AIの活用によって、自分だけでは見落としがちな視点やアイデアを取り入れることができました。これにより、より高い視座で評価者としての役割を果たしつつ、スピード感を持って開発を進めることが可能になりました。今後は、新製品の共同開発において、センサーとAIの導入を視野に入れながら、さまざまな可能性を探求していきたいと考えています。

生成AI時代のビジネス実践入門

仮説と実験で拓く未来

どうやって一歩踏み出す? 不確実性の高い環境下での行動について改めて考えました。変化が激しく正解が見えにくい状況では、まずは素早く小さな一歩を踏み出し、その結果から学ぶ姿勢が大切だと感じます。特に、仮説を立て行動すること、そして反応やデータから次の仮説へとつなげるサイクルを迅速に回すことが、価値の高い意思決定に繋がると実感しました。また、完璧を求めるのではなく、試作品やたたき台を作るプロトタイピングの考え方も非常に有効です。こうしたアプローチは、テーマ設定やマーケティング活動においても役立つと考えており、今後の仕事に積極的に取り入れていきたいと思います。 どうやって仮説を固める? 一方、仮説を立て行動しながら得られた情報を次の仮説につなげるという思考法の重要性は理解していましたが、そもそもの仮説生成の難しさを感じることもありました。現在取り組んでいる自社の材料開発では、マテリアルインフォマティクスの導入を進めており、今回の学びを通じて、データ解析によって仮説の精度やスピードを向上させる有効な手段であると再認識しました。仮説候補を絞り込み、プロトタイピングと組み合わせて高速に検証サイクルを回すことで、開発の質と効率の両立が期待できると感じています。

生成AI時代のビジネス実践入門

生成AIで実現!顧客体験の新地平

生成AIをどう活かす? 今回の学びとして、生成AIをビジネスにどのように活用していくかについて考える機会となりました。従来のようにモノそのものの提供から、モノを活用した顧客体験の提供へと視点が転換していることを理解しました。また、他社が創出している価値の本質を捉え、モデル化を行うことで新たな体験価値の提供に繋げる重要性も学びました。 実践は難しい? week4と比較すると、week5では企業として実践する難易度が非常に高い内容に感じられました。現状、多くの企業がweek4の段階で迷走しており、week5の視点に進めていないため、これこそが自分の業務におけるビジネスチャンスと捉えています。 成果が届かない? また、企業ごとにAI導入への温度差が見受けられる中、導入後の成果が期待に届かない事例が多いのは、AIがもたらす価値の本質的な理解不足と、業務プロセスの可視化が不十分なためだと考えます。 今後の活動は? 以上を踏まえ、今後は以下の活動をさらに推し進めていきたいと思います。 ・各企業の業務全体における価値の本質を把握すること ・生成AIで実現可能なことについてさらに学習すること ・自社サービスへの理解を深めること

マーケティング入門

販売不振を打破!魅せる視点の魔法

魅せ方で何が変わる? 他社商品の販売不振の原因を振り返る中で、魅せ方の工夫が顧客に与える具体的なメリットの表現がとても印象的でした。この体験は既存商品を見直す良いきっかけとなりました。 他社との違いはどこ? さらに、他社との比較において「比較優位」や「可視性」、「わかりやすさ」などの商品企画上の基本視点は従来から意識していました。しかし、使用可能性についてはあまり考えたことがなかったため、今後は自分の分析ツールとして重視していきたいと思います。 プロモーションはどう調整? また、商品企画とプロモーションは一連の流れとして実施されることが多いため、企画段階で意識するポイントに加え、市場導入時の適合性や試用可能性にも配慮して、最終的なブラッシュアップを図ることが重要だと感じました。これにより、より販売力の高い商品企画が実現できると考えています。 口コミの広がりは? そして、商品としての価値を重視して企画開発を進める一方で、口コミがどのように広がるかという視点から、商品が認知されていく過程をストーリーとして描くことも大切だと気付きました。目の前の担当商品のストーリーについて改めて考え、具体的で魅力的な企画を目指していきたいと思います。

アカウンティング入門

数字で読み解く経営の真髄

P/L分析から何を知る? P/Lの分析から、その企業がどのような価値提供を重視しているかを類推する手法を学びました。類似する業種や時系列による比較も有効であり、全体規模を見るとともに、特に営業利益や最終利益が売上高に対してどの程度の割合を占めているかに注目する重要性を改めて認識しました。また、サービス業では売上原価率がおおむね8割前後であることや、販管費が製造業より高い割合を占める点、研究開発費が販管費に含まれているという事実も理解しました。 価格設定の基準は? 起業時のサービスの価格設定や利益率を決める際、類似サービスを展開する企業のP/Lは非常に参考になると感じました。さらに、自身が提供するサービスの価値や、その価値を創出するために必要なコストや労力を整理し、原価や一般管理費として具体的に算出する作業の重要性を学びました。 情報検索はどうする? しかし、他社のP/Lを参考にしたいと思いながらも、ネット上では大企業の事例ばかりが見つかるという現状に直面しています。皆さんはどのような方法で情報を探されているのでしょうか。また、販管費や一般管理費をさらに細かく分類した項目を記載したP/Lが存在するのか、情報検索に行き詰まりを感じています。

マーケティング入門

体験が拓く付加価値の扉

事例で何が見える? 今回の事例を通じて、商品にまつわる体験が差別化の鍵となることを学びました。長期にわたる体験には、顧客ロイヤリティの向上、リピート購入の促進、そして顧客インサイトの獲得といったメリットがあります。一方で、顧客が飽きやすくなるリスクや新規顧客獲得の難しさというデメリットもあるため、価値を持続させる工夫が必要だと感じました。また、価格を引き上げるためには、他にはないユニークな差別化が求められるという点も印象的でした。例えば、ある有名なコーヒーチェーンが、第三の居場所というコンセプトを打ち出すことで顧客のロイヤリティを高めている例が挙げられます。 高価格の壁はどう乗れる? 現在検討している新規事業のプロダクトが高価格帯であることから、商品にまつわる体験をしっかりと付与することが説得力の向上につながると改めて認識しました。高い価格設定は、特別な理由がない限り実現が難しいため、顧客へのヒアリングや過去の成功事例をもとに、どのような付加価値が効果的かを探ることが重要です。さらに、身近なサービスや商品の体験が心に響く理由を深く考え、高価格であっても購入したい、体験したいと思わせるオンリーワンの価値を追求していきたいと考えています。

戦略思考入門

目的を見極め戦略を磨く学び

目的設定はなぜ大事? 目的を明確に持つことは重要です。目標がなければ、その後の戦略や行動がずれてしまう可能性があります。そのため、目的を明確にすることが大切です。また、戦略や戦術で迷ったときは、目的に立ち戻り再度整合性を確認すると良いでしょう。そして、視座を上げることも大切です。具現化する際、時折全体の目線で確認し、対局を見るように心がけることが重要です。 どうして優先順位決め? 新規顧客の開拓や組織風土を含む多くの組織課題の中でも、優先順を決めて取り組むことが必要です。特に優先度の高い課題から対応していくことが効果的です。追加で入る業務については、本当に必要なのか、その業務目的を確認することが求められます。ルーティンワークが多い場合でも、課題解決を積極的に進めるようにしましょう。 価値創出はどうする? 価値を生むことに目を向け、課題を適切に抽出する目を養うことが大切です。毎週ひとつの課題を取り上げて解決に取り組むようにしましょう。新しい課題については、まずフレームワークで対応できるかを調査し、フレームワークを使う習慣をつけることが有益です。また、関係者に説明する際には、情報を整理してわかりやすく伝えるように心がけましょう。

マーケティング入門

顧客の声に寄り添う学び

顧客へ魅力はどう伝える? マーケティングには多様な捉え方があり、人それぞれ認識が異なることを実感しました。私が学んだのは、マーケティングとは自社商品の魅力をきちんと相手に伝え、顧客に「自社の商品を選ぶ価値」を感じてもらうことだという点です。さらに、顧客のニーズを正確に捉え、顧客満足度を軸とした利益獲得を目指すプロセスであり、セリングとの違いについても新たに理解することができました。 IT現場の現実は? 一方、ITソリューションの開発現場では、顧客の要望や課題に取り組む中で、納期やコストの制約から必ずしも100%の顧客満足を実現できていない現実を感じます。自社にプロダクトがあるわけではないため、どのように顧客に選んでもらうかという課題は依然として大きく、顧客のニーズを的確に捉えることや自社の強みをどのように魅力として伝えるかが求められると感じました。 新規顧客獲得は? 今後は、顧客満足度の高いソリューション提案や開発案件をまず分析し、継続的に顧客からの要望があるプロジェクトで自社の強みを再確認・強化したいと思います。また、他社との差別化を明確に打ち出し、それを新規顧客の獲得につなげる取り組みを進めていきたいと考えています。

マーケティング入門

ターゲティングで差別化を実現する方法

ターゲット顧客による価値の違いとは? 今回の事例を通じて、同じ商品でもターゲット顧客によって価値の感じ方が異なることが分かりました。これがヒット商品につながる要因となるのです。自社や他社の特徴を正確に理解し、自社の強みを複数組み合わせることで、その業界での差別化ポイントを見つけることが可能です。 成功事例から学ぶべきことは? 成功事例の一部では、ターゲティングの評価基準(6R)で高い指数を示しています。セグメンテーション、ターゲティング、ポジショニングの考え方は商品提案においても非常に重要であり、評価指数の高いターゲットに向けたコンセプトを考えることで、より確度の高い提案が可能となります。そのためにも、自社の強みを正しく把握することが重要だと感じました。 セグメンテーションの具体化への道 セグメンテーションやターゲティングの用語はこれまでも耳にしていましたが、実際に商品を考える際にはまだ具体的なイメージがつかめていません。そこで、身近な商品などの事例も踏まえ、これらの考え方に慣れていきたいと思います。また、自社の強みを改めて棚卸しし、複数を組み合わせることで、業界での勝ち筋を考えてみたいと思います。

生成AI時代のビジネス実践入門

コトから体験へ挑むナノ単科

デジタル講義の意義は? デジタル化の講義で「コト価値から体験価値へ」という考え方が紹介されました。私自身の業務も、従来の単なる商品企画から、体験設計や人間中心設計へと変革している点が、この講義内容と一致しています。 ペンの新戦略って? 「おとなのやる気ペン」では、従来のペン自体を新たに作るのではなく、ユーザーが愛用しているペンにデバイスをアドオンするという工夫が施されています。ペンは、長時間の勉強で使われる実用品でありながら、嗜好性も高いことから、無理に新しいデジタルペンを購入させるのではなく、既存の使用体験を尊重しています。これにより、利用者が持つモチベーション維持の価値が加えられ、体験価値が一貫して企画に反映されています。 AIはどんな価値を? また、AIを活用して実現したい顧客の体験価値や、自分自身が取り組みたい事柄の方向性はぶれることなく、一貫しています。AIの存在が全く新しい提案を強制するのではなく、これまで試みたかった新しい手法によって、実現が難しかったことを可能にする。それこそが、真の体験価値であり、受け手の立場を変えずに価値が伝わりやすく、支払いにもつながるのではないかと考えています。
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