- 多様な人との出会い大切
- 平等な空間が交流支える
- 環境整備で新発想生む
現代のビジネス環境において、働く若手ビジネスマンが直面する多様なストレスやコミュニケーションの不足は、日常生活の質にも影響を及ぼす深刻な問題となっています。こうした背景の中、「サードプレイス」という概念が注目を集めています。サードプレイスは、家庭(ファーストプレイス)や職場・学校(セカンドプレイス)とは異なる、心身のリフレッシュや多様な人々との交流を可能にする第三の居場所として位置付けられ、その存在意義は都市再生や企業のイノベーション推進にも大きな影響を及ぼしています。
サードプレイスとは
サードプレイス(third place)とは、家庭や職場、学校といった既存の主要な居場所とは別に、気軽に立ち寄りリラックスできる中立的な第三の空間を指します。
この概念は、アメリカの社会学者レイ・オルデンバーグによって提唱され、彼の著作『The Great Good Place』において、ストレス社会における「緩衝地帯」としての価値が説かれています。
オルデンバーグは、現代のアメリカにおいて家庭と職場の往復だけで完結する生活環境が個々の精神的な潤いを奪っていると指摘し、日常の喧騒から一旦離れてリラックスできる場所として、カフェやパブ、エスプレッソ・バーなど多様な形態が存在することを示しました。
サードプレイスの特徴としては、利用者が身分や立場にとらわれずに自由に交流できるという、中立性と社会的平等性、また「スロー」というキーワードが象徴するように、急がずゆっくりと時間を過ごせる環境が挙げられます。
具体的な例としては、ヨーロッパにおいてはパブやカフェが代表的なサードプレイスとして機能し、フランスのカフェやイギリスのパブは、自然発生的なコミュニティ形成を促す拠点として存在しているのが特徴です。
日本においては、スターバックスやコミュニティカフェ、さらには地域に根ざした小規模な喫茶店などが、サードプレイスの候補として挙げられます。しかしながら、その普及には文化的背景や消費者行動に起因する課題も数多く存在するため、一概に欧米諸国と同様の形態で機能しているとは言い難い現状があります。
特に、サードプレイスは一人でのんびりとした「マイプレイス型」と、他者との交流を促進する「交流型」に大別され、それぞれが異なるニーズに対応する空間として現代社会における重要な役割を果たしています。
このように、サードプレイスは単なる物理的な空間を越えて、働く人々や地域社会、企業内のコミュニケーション環境において革新的な影響をもたらす存在として注目されています。
サードプレイスの注意点
サードプレイスを効果的に活用するにあたっては、その設計や運用においていくつかの留意点があります。
まず第一に、中立性と社会的平等性を維持するためには、利用者が互いに肩書や社会的地位を意識することなく、自由に意見交換や交流ができる環境を整備することが必要です。
例えば、オープンな空間設計やフレキシブルな座席配置、時間帯によって雰囲気を変える工夫といった点が求められます。
また、サードプレイスが持つ重要な側面として、利用者間の自然なコミュニケーションが挙げられますが、その実現には一定の「遊び心」や「ゆとり」が不可欠です。
しかし、現代日本の都市開発においては、経済合理性や効率性を重視する傾向が強く、先行するスクラップ・アンド・ビルドの手法によって地域の歴史的・文化的価値が失われるケースも散見されます。
こうした状況では、かつての街角にあった地域密着型の喫茶店や公園が、高級飲食店や大規模複合施設に置き換えられることで、気軽に立ち寄れる居心地の良い空間が失われ、コミュニティ形成の機会が減少してしまうリスクがあります。
また、日本においては飲食店の単価が高く設定されがちな点も、サードプレイスとしての利用を困難にしている要因の一つです。
欧米のカフェでは1杯のコーヒーが低価格で提供され、利用者が心理的なハードルを感じずに頻繁に訪れることができる一方、日本では一度の利用に高額な支出が必要になる場合が多く、継続的な利用が難しくなる傾向があります。
さらに、サードプレイスが企業においても注目される背景には、部門間や企業間での新たなシナジーを生み出し、生産性やイノベーションの向上に寄与する可能性がある点が挙げられます。
しかし、これを実現するためには、企業内でのサードプレイスの活用方針が明確であり、各部署の垣根を越えた交流が自然に生まれる環境作りが必要となります。
例えば、一部の企業では社員食堂の照明や音楽、インテリアを夕方の雰囲気に合わせて変更し、バーや居酒屋のような雰囲気へと転換する試みが行われているものの、すべての企業がその効果を享受できているわけではありません。
こうした取り組みが成功するか否かは、企業文化や働く人々の価値観、さらには都市構造そのものに依存するため、単に模倣するだけでは十分な効果が得られない可能性も否定できません。
以上の点を踏まえ、サードプレイスの運用にあたっては、単なる物理空間の設計変更だけでなく、その背景にある文化的・社会的要因に深く考慮した上で、持続可能なコミュニティ形成を促す取り組みが不可欠であると言えるでしょう。
まとめ
サードプレイスは、現代社会における重要な「緩衝地帯」として、その存在意義が多方面で再評価されています。
家庭や職場という固定された居場所に加えて、柔軟で気軽に立ち寄れる第三の空間は、一人ひとりがストレスを解消し、リフレッシュするための貴重な拠点となります。
特に、都市化の進展によって、家庭と職場の間を行き来するだけの生活が常態化する中で、サードプレイスは多様な人々が文化や情報、感情を共有し、新たなアイデアやコミュニケーションを生み出す基盤として期待されています。
また、サードプレイスはマイプレイス型と交流型の二種類に大別され、利用者のニーズに応じた空間づくりが求められています。
欧米においては、カフェやパブがその役割を十分に果たしている一方、日本では単価や利用形態、文化的背景の違いから、サードプレイスが十分に浸透していない現状があります。
企業においても、サードプレイスの概念は、部門横断的なコミュニケーションの促進や、新たなシナジー創出の手段として注目されています。
スターバックスをはじめとするコーヒーチェーンは、サードプレイスとしての役割を意識した店舗運営を行い、利用者にとってリラックスできる空間を提供しようと試みていますが、同時にコミュニティ形成の条件が揃わないという課題も抱えています。
そのため、今後は日本の都市環境や消費者行動、企業文化に即したサードプレイスの在り方を再考し、より多くの人々が日常的に利用できる、居心地の良い第三の居場所の実現が求められます。
このように、サードプレイスは単なる居場所としてだけではなく、現代の社会的・経済的課題に対応するための一つのソリューションとして、今後もその価値を高め続けることが期待されます。
若手ビジネスマンとして、この概念を理解し、積極的に自らの生活や企業活動に取り入れることで、より豊かな人間関係と創造的なビジネス環境の構築に寄与できるでしょう。
デザイン思考については独学だったので、順次だてて学びなおせたことは全体像を整理して把握できたのでとても価値がありました。
他の方の話を伺い自分が観ているのとは異なった視座に接することができたのは、同意できるか否かは別としてとても良かったと思います。また参加した方の異なった環境での仕事のありかたもとても興味深いものがありました。
試作は現実ではアイデアを形にして社会の中で成立させなければ意味がありませんが、そればかりだとどうしても思考の幅が狭くなるので、妄想であってもアイデアを膨らませて試作まで行うことはとても大切だと思います。
授業については、やはり各テーマごとに疑問点はあり質問はしたかったと思っています。自分で解釈するだけでは独学と変わらないので。
またグループワークは同じ方と続けて一緒になったのでできるだけいろいろな方の意見を伺いたいと思いました。
何にせよ良い学びの場であったと思っています。